Известный босс «Illidan» от автора «Alexander» Данный босс стоит из 5 фаз которые меняются в зависимости от здоровья босса, так-же присутствует большая система призов, голосование и многое другое!
Фаза 1 ( 100%-75% ) Делает метку на полу,притягивает всех игроков.. ударяет по вектору и телепортируется на игрока делая урон по области. т.е вокруг себя
Фаза 2 ( 75%-50% ) Самый опасный игрок, который успел себя зарекомендовать до фазы - будет поглащен боссом.. Босс становится полностью управляемый игроком, задача игрока за определенное время убивать других - иначе умрет сам.
Фаза 3 ( 50% ) Босс спавнит клинки которые излучают двух элементалей, после уничтожения клинков - умирает элементаль Первый элементаль преследует игрока и убивает, от атак легко уклониться, нежели убежать от элементаля. Второй элементаль обстреливает игроков ядовитыми шарами, которые оставляют ядовитые лужи собственно которые и наносят урон. * Рекомендуется убивать элементаля который кидает шары, т.к лужи не исчезают до 5 фазы.
Фаза 4 ( 50%-25% ) Босс превращается в демона ( метаморфоз ) У босса повышается скорость и босс убивает с первого удара, помимо этого случайный игрок получает роль танка ( иммунитет к урона ) Задача танка стоять вплотную к боссу, что бы босс атаковал танка. Тем самым защищая игроков от смерти. Танк не получает урона, но его слегка отбрасывает.
-- Каждые 10% босс меняет танка и отбрасывает всех игроков
Основные настройки босса:
(Основные настройки босса)
BOSS_HP = 1000 // Здоровье босса
BOSS_SPEED = 250 // Скорость босса
BOSS_SPEED_PHASE2 = 350 // Скорость босса на 2 фазе
BOSS_SPEED_PHASE4 = 320 // Скорость босса на фазе демона
BOSS_DAMAGE_ATTACK = 50 // Урон босса
BOSS_DAMAGE_ROLL = 30 // Урон от вращения босса
BOSS_TIME_BLITZ = 20.0 // Время до блиц атаки
BOSS_TIME_MARUSIA = 10
(Настройки босса при фазе элементалей)
ELEM_HP = 20 // Здоровье делимое от игроков, например 20к у босса, делим на ( 20 ) получаем 1к на элема.
ELEM_SPEED = 265 // Скорость элема
ELEM_DAMAGE_SPAWN = 10 // Наносимый урон при появлении элементаля
ELEM_SPLASH = 2 // Урон от ядовитых луж