Для качественной работоспособности данного плагина, вам понадобиться изменить кое какие параметры в вашем
Zombie Plague.
Находим файл
zombieplague.ini и находим в нём данные строки:
[Weather Effects]
RAIN = 1
SNOW = 0
FOG = 0
FOG DENSITY = 0.0018
FOG COLOR = 128 128 128
[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 1
SKY NAMES = space
Затем нужно у строк
RAIN,
SNOW,
FOG и
ENABLE поставить значение
0. Это будет выглядеть вот так:
[Weather Effects]
RAIN = 0
SNOW = 0
FOG = 0
FOG DENSITY = 0.0018
FOG COLOR = 128 128 128
[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 0
SKY NAMES = space
Затем находим файл
zombieplague.cfg и находим данный квар:
zp_lighting и меняем его значение на пустоту.
То есть это будет выглядеть вот так
zp_lighting ""
; [X:Plugins] Addon: Custom Weather 1.0 by xUnicorn (t3rkecorejz)
;
; Описание плагина:
; С данным плагином вы сможете управлять погодными эффектами
; на каждых картах отдельно. Можно настраивать туман, освещение,
; тип погоды (снег/дождь/без) и вид неба.
;
; Форма заполнения:
; "mapname" "weather" "fog" "fog_red" "fog_green" "fog_blue" "fog_density" "lighting" "skyname"
;
; mapname - Название карты [ "-1" - Любая | "ваша" - Ваша карта ]
; weather - Погода [ 0 - без | 1 - дождь | 2 снег ]
; fog - Туман [ 0 - выключен | 1 - включен ]
; fog_red - Цвет тумана Red (RGB)
; fog_green - Цвет тумана Green (RGB)
; fog_blue - Цвет тумана Blue (RGB)
; fog_density - Плотность тумана
; lighting - Освещение карты [ "" - стандартное из CS | "a-z" - Уровень освещения ]
; skyname - Небо [ "" - стандартное из CS (указано в .bsp) | "ваше" - Новое небо ]
; [ Определённые карты ]
; # Ваши карты | Приоритет: Выше = Важнее
"de_dust2" "0" "1" "244" "164" "96" "0.0018" "" ""
; [ Остальные карты ]
; # Эти настройки будут использованы если вашу карту выше не нашло | Обязательно ниже всех карт
; # Если нужны стандартные настройки, можно просто закомментировать строку ниже
"-1" "1" "0" "0" "0" "0" "0" "g" "space"